Queridos y apreciados lectores, hemos recopilado una gran colección de términos en el terreno de sistemas libres, para que al momento de leer otros temas en el blog tengas una idea concisa de de los términos técnicos utilizados.
Android OS: Android es un sistema operativo creado para dispositivos portables (teléfonos y tabletas). Es gratis y de código abierto.
Archivo.deb: Archivo que contiene el código fuente de Ubuntu.
Adb: El Adb (Android Depuration Bridge) Es una herramienta incluida en el SDK de Android.
Apk: Extensión que poseen las aplicaciones creadas para Android.
Art: ART son las siglas de Android Runtime o tiempo de ejecución de Android, también conocido como máquina virtual, es el responsable de correr las aplicaciones en Android.
Bootloader: El Bootloader es un programa que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo y se encarga de preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.
Brick: Brick es un término para definir un error al momento de flashear o modificar algo dentro de un teléfono o tableta que lo deja inutilizable.
Bug: Un bug es un defecto en el software o un hardware que no ha sido descubierto por los creadores o diseñadores de los mismos durante su fabricación o desarrollo.
BIOS: Sistema que al incializar un ordenador se encarga de realizar las pruebas de funcionamiento del hardware de la computadora además de indicar desde que dispositivo inicializar el ordenador.
Central de comando: Interprete de comandos es un programa que toma la entrada del usuario, por ejemplo las órdenes que teclea, y la traduce a instrucciones. Podemos compararlo con el COMMAND.COM de MS-DOS. En cualquier GNU/Linux tenemos la llamada terminal o consola que abre un shell o intérprete de comandos.
Copyright: Derecho de autor sobre la propiedad intelectual.
ClockWork Mode: Modo de recuperación avanzado para Android que se instala mediante un archivo .Zip
CM: CM (CyanogenMod), es un firmware no oficial, pero muy popular basado en el sistema operativo de código abierto Android, con funcionalidades agregadas.
CPU: Unidad de procesamiento principal de un dispositivo. Se encarga de todas las operaciones, excepto en los Smartphone y tablets que poseen un procesador secundario solo para gráficos conocido como GPU.
Cumbre de desarrolladores de UBUNTU: Evento en el que los desarrolladores y contribuyentes se juntan para planificar las características de las próximas versiones de UBUNTU.
Copyleft: Es un método general para hacer un programa gratis, y requiriendo todas las modificiaciones y versiones del programa que sean gratis también.
Dalvik: Máquina virtual que usa Android. Optimizada para requerir poca memoria y permite ejecutar varias versiones simultáneamente, aliviando el sistema.
Las versiones modernas de Android usan de forma predeterminada ART (Android Runtime).
Depuración USB: El modo de depuración USB incluido en las Opciones de desarrollo, permite intercambiar datos entre el dispositivo y una computadora, instalar aplicaciones sin recibir notificaciones y para leer datos del registro. Debe usarse con precaución.
DEBUG: Es el proceso de modificación del código fuente de un programa para resolver un BUG.
DDMS: Herramienta incluida en el SDK de Android. Permite visualizar los procesos que se están ejecutando en tu teléfono, así como hacer capturas de pantalla.
Dirección MAC: Dirección única de una tarjeta o adaptador WiFi, mediante la cual se puede identificar el dispositivo.
Downgradear: Proceso mediante el cual por algún motivo se retrocede a una versión anterior Android. Por ejemplo pasar de la 3.4 a la 3.3.
Es lo contrario a Actualizar. Es utilizado para poder instalar ciertas ROMs o a causa de algún conflicto con una actualización.
Firmware: Instrucciones para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash, etc.), para controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
Flashear: Se conoce así de forma popular el proceso de "aplicar" una ROM a un teléfono. Las ROMs no se "instalan" se flashean. La definición exacta es: Cargar datos en un chip de memoria de estado sólido, en especial los que contienen el sistema operativo para dispositivos y periféricos electrónicos.
GoldCard: Tarjeta SD especial que nos permite instalar en cualquier un teléfono su ROM original. Muy empleada para conseguir permisos root. Existen Golcards para distintos tipos de teléfonos.
Gnu/Linux: Es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU.
GNU: es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por el Proyecto GNU y auspiciado por la Free Software Foundation.
GPS (Ubicación): Sistema de posicionamiento global, navegación y localización mediante satélites.
GNOME: Es otro tipo de interfaz de usuario que puede ser instalado posteriormente en Ubuntu modificando el código fuente de UBUNTU.
GPU: Unidad de procesamiento gráfico. Es un microprocesador parecido al CPU que solo se ocupa de los gráficos, aliviando al procesador principal y elevando el rendimiento.
HARVEST: Es una aplicacion donde se encuentran listados todos los reportes de BUGS de Ubuntu.
Itinerancia o Roaming: Funcionalidad que permite que un teléfono pueda desplazarse entre áreas de coberturas de diferentes compañías de telecomunicaciones, incluso de distintos países y poder efectuar y recibir llamadas.
IMEI: Numero único de identificación de un teléfono.Puede conocerse rápidamente usando el siguiente código: *#06#
IMAGEN ISO: Es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros, normalmente un disco compacto, un disco óptico, como un CD, un DVD, pero también soportes USB.
IRC: Servicio de correo utilizado principalmente por desarrolladores de UBUNTU para comunicarse durante el desarrollo de una versión de UBUNTU.
Java Native Interface (JNI): Es un framework de programación que permite que un programa escrito en Java ejecutado en la máquina virtual java (JVM) pueda interactuar con programas escritos en otros lenguajes como C, C++ y ensamblador.
Kernel: Parte fundamental del sistema operativo y es el que se encarga de dar acceso del hardware a los programas.
Launchpad: Servidor que se encarga de recopilar y compilar las modificaciones realizadas por el usuario al código fuente de Ubuntu y luego repartirla.
Launcher: Parte de la interfaz de usuario de Android en pantallas de inicio que le permite lanzar aplicaciones, hacer llamadas telefónicas, etc.
Licencia de Software: Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor) y el licenciatario (usuario consumidor /usuario profesional o empresa) del programa informático, para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Logcat: Un listado de los mensajes emitidos por el teléfono. Muy útil para los programadores con el fin de encontrar qué causa los errores.
Mirror: Actualización de Ubuntu donde el código fuente ha sido alterado por un desarrollador
Multitarea: Funcionalidad que permite la ejecución de varias aplicaciones al mismo tiempo.
NFC: Near-Field Communication o Comunicación de Campo Cercano, es un estándar creado para la comunicación sin cables de corto alcance para la realización de pagos a través de nuestros dispositivos móviles mayoritariamente.
Odin: Programa para hacer un flasheo al móvil de forma no oficial.
OEM: Un fabricante de equipamiento original, cuando una empresa fabrica productos que luego son comprados por otra empresa y vendidos bajo la marca de la empresa compradora.
OpenGL: Software para dibujar los gráficos en pantalla e imprescindible para los juegos. Es una alternativa libre a Direct3D incluido en Windows.
OTA: Siglas de Over-The-Air o Sobre el Aire. Es un método para distribuir actualizaciones a los usuarios de tal manera que les aparezca una notificación directamente en el teléfono y puedan descargarla directamente sin necesidad de conectarse a ningún ordenador. Es el método por el que se distribuyen la mayoría de las Actualizaciones Android.
Python: Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible.
Paquete binario: Archivo que contiene los códigos necesarios para el funcionamiento de una aplicación en un sistema operativo.
Preprocesador: Es un programa separado que es invocado por el compilador antes de que comience la traducción real. Un preprocesador de este tipo puede eliminar los comentarios, incluir otros archivos y ejecutar sustituciones de macros.
Paquetes Informaticos: Son programas diseñados para realizar que los usuarios puedan realizar diversos trabajos, se diferencian principalmente de los sistemas operativos por las utilidades y por los lenguajes de programación que utilizan.
Pscan: Se trata de un programa específico para ayudar a detectar errores de cadena de formato.
Paquete de software: Es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente.
Procesador de texto: Es un tipo de aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora.
Programas: Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.
Proyecto GNU: Es un proyecto orientado a la creación de un sistema operativo completamente libre.
Parches: Un parche es un conjunto de cambios que se aplican a un programa, para corregir errores, agregarle funcionalidad, actualizarlo, etc.
Procesos en segundo plano: Programas en ejecución en el background o fondo, sin conocimiento del usuario. Puede ser el correo u otras aplicaciones.
Quilt: Sistema de manejo de parches estándar de la distribución DEBIAN.
Radio: La Radio se encarga de la funcionalidad de teléfono del dispositivo. Esto incluye GPRS, GSM, UMTS, GPS y operaciones, así como la funcionalidad de la cámara. Se puede cambiar indistintamente de la ROM, y no se pierden los datos, ni programas de la ROM.
RAM (memoria): La memoria de acceso aleatorio son pastillas o chips de memoria físicas, desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
Recovery: Interface que permite crear instrucciones al teléfono sin que se haya cargado completamente la ROM. Se pueden realizar diferentes acciones como Flashear o Wipear. Indispensable para instalar ROMs.
Redes móviles: Distintas redes de comunicación que un dispositivo puede emplear para permitir una conversación, chat de video o transferencia de datos.Las más empleadas actualmente son: GSM, GPRS, HSDPA, 3D y LTE.
ROM (memoria): La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el teléfono y realizan los diagnósticos.
ROM (imagen):Es una imagen del sistema operativo personalizado. Hay ROMs de diferentes teléfonos y con diferentes sistemas Android. Una ROM se ha de Flashear desde el Recovery y ha de tener una Radio y un SPL determinados para que funcione.
Rootear: Modificar el sistema para poder disfrutar de permisos de root (administrador, superusuario). Es imprescindible para poder usar ciertas aplicaciones.
Servidor Mirror: Servidor de descarga de actualizaciones de Ubuntu, puede ser modificado por el usuario para mayor velocidad de descarga.
Shell: Son los progamas que proveen una interfaz de usuario para acceder a los servicios del sistema operativo.
SDK: Un paquete de programas de desarrollo de software o SDK (siglas en inglés de software development kit). Es un conjunto de herramientas de desarrollo que le permite a un programador o aficionado con conocimientos básicos, crear aplicaciones para Android.
SPL: Es un cargador secundario de programa bootloader que se encarga de cargar la Radio/GSM y el sistema operativo. De esta manera podremos modificar tamaños de memoria para mejorar el rendimiento del teléfono.
SQLite: Base de datos pequeña que consta de un solo archivo, usada para almacenamiento de datos.
Streaming: Descarga progresiva de información desde la red necesaria para reproducir un archivo. Se usa en video y audio, para poder ir reproduciendo el contenido, sin tener que esperar a su descarga completa.
SWAP (memoria): Se usa como apoyo a la memoria RAM de nuestro móvil y si en algún momento puntual el sistema se queda sin RAM, se usará esta memoria swap.
Tethering: Se denomina anclaje a red o tethering, al proceso mediante el cual un dispositivo móvil con conexión a Internet, puede ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico usando aplicaciones especificas.
Tomboy: aplicación para tomar nota en UBUNTU
Upstreams: proyectos para el desarrollo de software para luego ser implementado en UBUNTU, mas no es realizado por desarrolladores de UBUNTU.
Unity: es una interfaz de usuario encontrada en Ubuntu, es el instalado de forma predeterminada en UBUNTU al ser instalado, sin embargo puede ser modificado posteriormente por el usuario final.
URL: es una dirección referencia a un recurso de internet.
Ubuntu software center: programa en UBUNTU que permite buscar, instalar, desinstalar aplicaciones, y además permite agregar repositorios de terceros.
Widget: Elemento similar a un gadget, se muestra en el escritorio de un dispositivo con Android, ofreciéndonos información y determinadas funcionalidades.
Wipe: Se trata de un formateo o borrado general de todos los datos de un teléfono, con el fin de dejarlo con su configuración original de fábrica, similar a como estaba al comprarlo. No se borra el contenido de la SD, pero si las aplicaciones instaladas.
WinDev: Es un entorno de desarrollo integrado creado por la sociedad francesa PC SOFT, que permite crear aplicaciones basadas en un motor de ejecución (framework).

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